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Notability 变订阅制被骂上热搜

赚钱网 赚钱软件 2021年11月11日

  船头直奔订阅制一事闹得沸沸扬扬Notability 半路调转,ty 迅速致歉并调整政策即便 Notabili,绪依然吓到了不少开发者用户对订阅制的抵触情△■▪。

  发者说有开,性讨论订阅制好坏的基础他认为目前的大环境有理••;者承认有开发,发者更多的安全感「订阅制」能给开;同行做法有失偏颇即便有开发者认为,发者和用户的认知不对称但仍认为这件事显示了开▼…◆,开发者的成本用户不知道,对订阅制的「恨」开发者也不懂用户。

Notability变订阅制被骂上热搜App开发者还有更好的赚钱方式吗?

  ……赚钱的方式看似很多买断、订阅、广告、抽佣,法赚钱吗△=?App 的盈利模式但小而美的开发者能用这些方,些可能性还有哪◇□?

  注度还是有相当程度的积极意义的我觉得这类事件获得如此高的关,提供更准确的指引它既可以为开发者,转订阅」的边界进一步明确「,者维权提供借鉴意义也可以为后续的消费,「订阅制」的讨论还引发了全民对于,圈」的事情也不失为一件好事所以我觉得有这样一件「出。

  个问题:老用户的迁移问题、订阅制本身的问题Notability 的事件里面主要有两=●◇。了很多争论这件事引起,有把这两件事分开不过很多争论没。

  移老用户对于迁,留已有功能、转换成永久会员几种方式开发者可选择的做法有:不迁移、保, 选了对老用户最不友好的一种显然 Notability,起争议是正常的在这一点上引▲▽△。第二天将模式改为了保留已有功能虽然 Notability 在▪●,些老用户的不满但还是会引起一,应用已经被「买断」了因为他们期待的是这个,享受之后永远的更新不需要再付费就可以,觉得被欺骗的原因这是这部分用户。

  式方面收费模□●,制也好订阅○=▷,新收费也好大版本重▲☆,持续维护一个产品是需要持续的资金的要解决的核心问题从来没有变过:要。产品都转向订阅制在过去的几年很多▲=,受程度并不高但目前用户接。具软件领域尤其是在工,支出的产品是不能做订阅制的很多人认为不需要「额外」,单理解成云服务的支出很多人将这种指出简。

  看法很明确我个人的,是一个巨大的成本持续的研发投入○•,持续地在改进如果一个产品,是适合的订阅制。不是卖拷贝的时代了现今软件开发已经,需要再更新的产品只有发布之后不,「买断」才适合。

  为开发者当然我作,难免有失偏颇讨论这个问题。需要相信但用户也,境是存在的互利的环●•=,发者在探索的也是很多开…▽◁,么丢脸的事情挣钱也不是什。

  喜欢订阅制我自己也不,品角度来说但从垂直产◁☆▷,系年复一年的成本支出不用订阅制也难以维★•,以理解所以可▷☆•。

  的小产品一般垂直,数不大用户基▷△,太好的收益不可能有▪•▼,的都不可能靠广告什么▲▼•,互联网运行内在的经济逻辑普通用户根本不太理解整个■▼。

  通过免费大公司,多(小公司)产品上都是不适用的再用大数据手段获取经济利益在大…◆,半需要从事这一行理解这些东西多◇▽,成本到底在哪知道软件的,开发者和用户的认知不对称这次的争议我感觉也反映了。然当=◁◁,y 的做法也有点失颇Notabilit。

  发者角度站在开,就像主机游戏行业一样我希望整个软件行业,交钱一手,交货一手■-。力做好产品厂商们努,他幺蛾子也别整其,理学套路玩市场心。轻松些大家都,也不容易但这个。

  就是订阅制泼辣现在。名开发者作为一□•,够给开发者更多的安全感我觉得「订阅制」的确能。有应用都适合订阅制但是我也觉得不是所,其实就更适合「买断制」例如标注类 app ,提供新的消费内容因为这类应用不会▼◁,更新新功能也不会定期●▲,者按月付费显然不太合理在这种情况下如果要消费。

  制」如果用得好我觉得「订阅,加关注产品本身可以让开发者更,体验到新的服务和功能也可以让消费者持续,得不好如果用-•,种长线赚钱的工具了可能就单纯的成为一。

  阅制订◁-, 那种大的订阅制搞也可以参考 XGP。这样现在■▲□,也许质量会好一点小团队苦苦搞半天○▽=,大公司免费的模式但还是对抗不了。瞎希望了当然只是▼▷▪,没希望目前看◁●。

  交钱一手◆☆,交货一手=○…。个原因是平台可能没做好我觉得这种模式不行另一。户一个很好的试用模式平台都没有提供给用☆•◆,确定性很高导致用户不,定性高的东西付高价人是不愿意给不确★▽。

  的模式后付费★○,合大厂比较适▪◇☆,用户基数漏斗他有很大的•…。量付费把用户先吸引进来小公司只能用免费或少,做转再化

  式是免费使用 + 会员制度我觉得产品较理想的盈利模,rocesson比如说墨刀•▼、P•▲▽,个免费的空间使用他们会给出两三,体验比较好然后你用的,用更多的功能和空就会去开通会员间

  有开发者都不赚钱如果这个世界上所,有开发者了结果就是没。定是双方都收益的所以好的买卖一=▷,买卖无法长远否则这样的。

  吐槽「订阅制」其实很多用户▪■,发者赚钱」吐槽「开□□,入和收益不对等核心问题还是投。发完一款软件例如开发者开□★=,新却还要向消费者持续收费后续不会有任何投入和更☆■○,是双方受益这就明显不。反相,看新闻赚钱的十大软件修复已有问题、更新使用教程如果开发者定期新增新功能、☆▪◆,一个良性循环这就可以形成•△○。

  粘性和用户增长的前提用户体验是保持用户,证产品持续健康发展而产品盈利才能保◁□-,荣俱荣两者一,损俱一损

  虑保证用户体验这个事情产品盈利应该是要基于考。先用一堆广告充斥在里面因为有些 app 就是,以付费去广告然后提示可。的话像我,验就要看一堆广告我都还没怎么体,去广告而是直接卸载根本不会想着花钱★…▽。Notability 变订阅制被骂上热搜App 开发者还有更好的赚钱方式吗?

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