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起底元宇宙“妖股”中青宝:麻将是最挣钱的

赚钱网 赚钱APP 2021年11月25日

起底元宇宙“妖股”中青宝:麻将是最挣钱的游戏云服务和区块链项目多是关系户?

  复深交所关注函后一个月内第二次回■…▲,《酿酒大师》VR版介绍视频中青宝近日发布了元宇宙游戏,宝元宇宙游戏研发进程的关注似乎再次回应深交所对中青。酿酒大师》除了聚焦《,价较大波动进行风险提示深交所还要求中青宝对股•○●,司股价在两个月间上涨超3倍毕竟这家名不见经传的游戏公▼-☆,20=■-.23市盈率5,上市公司水平远高于同行业,宇宙“妖股”被认为是元。

  宙的热度抛开元宇□•,业务即可以发现梳理中青宝的,收3亿元左右这家公司年营,网络游戏一半靠▲○,云服务一半靠,哪个角度看但不论从,一、二梯队都排不到第。续深挖再继-▼•,营收的48%来自于麻将手游2021年上半年中青宝游戏★▪-,用户规模最高的一款自主运营的游戏中■□▲,模只有70万单季度用户规。服务和区块链项目虽然早已上线云,案例多是关系户但公开披露的,项目以及《酿酒大师》比如区块链+智能酒厂●•,中青宝拥有同一个实际控制人和中青宝合作的金沙古酒和。

  多版本超强来袭”◁-“《酿酒大师》,众号发布的最新消息这是中青宝官方公,视频介绍中在两分钟的…○,(虚拟现实)版本适配国内外主流VR眼镜”的特点强调了△☆•“线上酿酒□○◇、线下提酒”“经营酒厂•▷”●•●“VR。

  酿酒大师》的研发深交所也很关注《○△-,均提到这个游戏在两份关注函中,关注函中在第一份,○◁◇、核心技术掌握情况、研发投入▽◆◇、研发进度▪-☆、产品落地可行性、预计上线时间、市场需求情况等深交所要求中青宝详细说明《酿酒大师》的具体内容、与元宇宙概念关联性、技术人员配置情况。酿酒大师》也是重点在第二份关注函中《▷■,、是否具有合理性◁◁○、是否与构建元宇宙方面相关游戏的目标相匹配要求中青宝说明《酿酒大师》计划研发投入的测算依据▷○、是否充足。

  于元宇宙概念的社交产品“《酿酒大师》是一款基,■△▼‘金沙古酒’玩家模拟经营,厂进行经营管理在虚拟世界对酒★★,酒品调勾■••、包装设计◆•、销售链路铺设原料采购、产品采购、产品制造、◁◁,来打造和处理”全部交由用户,内容和元宇宙概念关联性的解释这是中青宝对《酿酒大师》具体。

  还回应中青宝,、2D、3D、VR 及海外几大版本《酿酒大师》的规划分梯次分别为H5,500万-1500万元对H5版本的研发投入是•▲,海外版本的总预算1亿元左右后续的2D▷■、3D、VR及。022年3月完成H5版本预计于2,正式开放并向公众。

  “公司积累了很多VR的研发经验”针对中青宝在创业板互动易平台上称,展、已上线游戏中运用 VR/AR 技术的具体情况等情况深交所要求中青宝说明中青宝VR概念研发投入、项目开发进。

  此为□…,大篇幅介绍中青宝花了,炮》等VR游戏等案例包括《最后一。日近▷••,方公众号上中青宝在官,最后一炮VR》也再次推介了《。《最后一炮》官网发现不过北京商报记者登录△▲▪,多强调VR效果这款游戏并未过。

  及多国专利审查信息查询系统中在国家知识产权局下属的中国,中青宝互动网络股份有限公司后显示北京商报记者输入中青宝全称深圳,1年至今201,12项专利中青宝共有,属于外观设计但有10项,发明专利只有两款,存的方法、三维游戏设计方法及系统分别是减少动态汉字生成所需纹理内◆•◇,R相关专利并没有V◆△•。

  及怎么看待上市公司推出自己的元宇宙产品对于中青宝推出元宇宙游戏《酿酒大师》以,主任•☆、火大教育校长于佳宁告诉北京商报记者中国移动通信联合会元宇宙产业委员会执行,世界的虚拟空间“元宇宙是数字,块链●■、人工智能等最前沿科学技术的最终想象融合了对 5G、VR□▷◇、AR、脑机接口、区,理位置和物理空间的束缚让每个人可以真正摆脱地,身份的数字化基于资产和■▼,创作方式的数字化实现生活△◆、社交和。还只是元宇宙最早期的雏形”但目前的开放游戏、沙盒游戏•☆-。

  在概念期元宇宙尚•◁○,是新晋公司但中青宝不。3年成立200△▼,创业板上市2010年,结构十分清晰中青宝的营收▽▪★。

  上来看从时间,是中青宝最新业绩表现2021年三季度财报,7.6万元营收931,30▷●.1万元扣非净亏损。份财报中但在这,的营收来源和业务细节中青宝并未披露具体,宝的营收脉络要想摸清中青●★,报以及之前的全年财报串起来需要结合把2021年半年•▼=。

  2021年上半年财报为例以距今最近的一次详细财报,由网络游戏业务和云服务业务平分中青宝的1.6亿元的营收几乎,7932.7万元其中网络游戏营收,49◆▽▲.58%占比总营收,7851▲◇.1万元云服务业务营收◇◁…,49.07%占比总营收。年的情况基本一致这和2020年全-◇■,业务营收占比49.59%2020年中青宝网络游戏,占比48.64%云服务业务营收••◆。

  年上半年财报根据2021,戏总营收约5961万元中青宝最挣钱的五款游•◇•,的75.13%占网络游戏营收。

  游戏中这五款,收23.29%的网易《阴阳师》除了营收额排名第二、占总游戏营•☆,宝自主运营的游戏其他四款都是中青☆○▽,的游戏均是麻将类手游排名第一=★●、第三◆○-、第四,友麻将》《老友广东麻将》分别是《众友麻将》《老,84%、10△●◁.09%•★▲、8.39%占网络游戏营收的比例分别是29.,宝贡献了48▲….32%的游戏营收也就是说这三款麻将手游给中青。商报记者发稿但截至北京,营收排名前五的游戏是否和2021年上半年时一致中青宝相关人士并未透露中青宝2021年三季度。

  和2020年年报可以发现对比2021年上半年财报,五款游戏排序有所变化中青宝吸金能力最强的,营收的游戏是网易的《阴阳师》2020年给中青宝贡献最多•△•,营收28•◆▷.59%占比网络游戏总•…▲,《众友麻将》《街球艺术》《街头足球》营收占比排名第二至第四名的游戏分别是◁…-,将》是自主运营其中《众友麻,》均是自主运营、联合运营《街球艺术》《街头足球●▲▪。

  财报中披露的五款游戏说回2021年上半年=▪…,友麻将》有推广营销费用只有《阴阳师》和《老•◆,有5190元不过阴阳师只,达753.6万元《老友麻将》高★●-,6万元只差了47万元和获得的营收800.。卓应用商店并未搜索到《老友麻将》但北京商报记者在苹果应用商店和安▲◇,人士也未透露中青宝相关,广东麻将》的分发渠道《老友麻将》《老友▪•☆。下载的是中青宝的《众友麻将》目前可在安卓应用商店搜索并●▷=。

  久CEO孙晖告诉北京商报记者有多年游戏开发经验的福至久,游戏的主要盈利模式◆•“房卡是目前棋牌,戏里开房间就是在游,费或者时长费游戏企业收局◁★▷,不到的麻将类游戏在安卓市场搜索,微信群推广•■”可能会通过。《众友麻将》发现北京商报记者体验□▲,其他麻将类手游大同小异其产品设计◇◆、付费模式和▼▪。

  中青宝的基础网络游戏是,宝收购而来的业务云服务却是中青。过《关于以现金收购宝腾互联股权暨关联交易的议案》2016年12月中青宝第一次临时股东大会审议并通-••,在财报中披露云服务营收2017年中青宝开始,献了24.8%的营收当年云服务给中青宝贡,自于老本行网络游戏68.8%的营收来,时起从那,营收的情况延续至今两个板块支撑中青宝。

  联官网信息根据宝腾互,值业务、大数据服务为主营方向宝腾互联以专业数据中心、云增,地运维高等级数据中心目前已在深圳、广州等。过不▪•,务业务的披露十分有限中青宝在财报中对云服,报记者发稿截至北京商△◁,哪项云服务业务的营收贡献最大中青宝相关人士也未回复公司。

  过不,服务业务十分关心投资者对中青宝云,我要问董秘…■”板块在东方财富网的“•◆,大是否有和华为、阿里云的合作因素时○•●”表示中青宝在回答投资者提出的“云服务营收占比,为华为提供互联网数据中心(IDC)业务“子公司宝腾互联与国内主要运营商合作;需部署的云服务提供商之一阿里云作为基础游戏运行所,IP的基础资源的使用方面与阿里云有合作”中青宝在云服务器、云DB、网络、带宽◁△、。

  宝后来的◇■“拼图”区块链也是中青,眼查信息根据天□○■,公司(以下简称“利得链”)成立于2019年11月中青宝的区块链业务运营公司深圳市利得链科技有限,全资子公司是中青宝的。

  官网显示利得链,目管理链▼•、区块链+扶贫资金监管链、利民链产品包括利得链农产品溯源•△、区块链+产业项,超14个覆盖行业,超10个项目实例,能酒厂项目以及利得链和金沙古酒合作的利民链其中就包括利得链和金沙古酒合作的区块链+智○▲○。眼查信息根据天,制人李瑞杰控制的其他企业金沙古酒是中青宝实际控,和李瑞杰也有千丝万缕的关联之前中青宝收购的宝腾互联-◁,作方也是金沙古酒《酿酒大师》的合▷•。

  公司之外的业务落地情况和计划对于区块链业务未来在非关联性…-,人士未予回应中青宝相关。者告诉北京商报记者但一位区块链从业,业务落地都是考验”▪▲…“现在区块链公司的■=▷。

  绑定的元宇宙概念回到和中青宝紧密,宁直言于佳,径将并不是线性的“元宇宙的发展路,源就可以实现突破不是努力投入资,和基础设施建设才能实现”关键还需要底层性技术创新。

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