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全球手游趋势年度回顾 看哪些游戏最赚钱

赚钱网 赚钱APP 2021年12月29日

  全球手游趋势年度回顾 看哪些游戏最赚钱天今○●●,015全球应用市场回顾》的72页报告App Annie发布了一份名为《2▷=,游进行了一年盘点对全球应用和手,论来看从结▷-,y下载量持续高速增长Google Pla▷…-,S的两倍是iO,oogle Play多了75%而App Store收入则比G…•▼,的收入差距拉大两个平台之间,较2014年翻倍中国iOS收入△…,OS应用下载市场成为全球最大的i,美国和日本之后收入方面仍居-…■。

  不包含中国区的Android市场由于App Annie的数据并,球收入榜上所以在全,游》一款游戏成为第6名国产手游只有《梦幻西-□▪,iOS收入最高的手游公司都是谁这里我们先来看看2015年国内△□-,手游都有哪些收入最高的:

  oid渠道比较复杂由于国内Andr•○,一准确的数字因此难以统▷■▼,nie的报告中在App An,70%的位置被海外公司控制国内iOS游戏下载量前十名•▲□,进入了前五名三家国内公司。先后顺序按照排名-▲…,A、乐元素、网易•▽★、Supercell、Glu、Rovio、Outfit7和育碧2015年中国iOS游戏下载量最大的10家公司分别是腾讯、Gameloft、E△▲。

  如此尽管,仍由国内游戏控制但国内手游下载榜,占了60%其中腾讯■▷。凌云》、腾讯的《天天爱消除》、柠檬微趣发布的《Jelly Blast》▷◇▪、EA的《植物大战僵尸2》、腾讯的《天天酷跑》、《QQ麻将》和《节奏大师》2015年中国iOS全年下载量前十名的手游分别是:乐元素的《开心消消乐》、腾讯的《欢乐斗地主》、《全民突击》、Gameloft的《狂野飙车8极速…■。

  过不,入方面在收,cell并非国内公司前十名只有Super,部是国内CP其余9家全。rcell▽★、多益网络、恺英网络▽●、完美世界、乐元素、蜗牛游戏、龙图游戏和游族2015年中国iOS手游收入最高的10家手游公司分别是腾讯、网易、Supe△○。

  全部是国产游戏收入最高的手游,飞机大战》、多益网络的《神武2》、恺英网络的《全民奇迹MU》◁▽、腾讯的《拳皇98终极之战OL》★▷○、腾讯的《我叫MT2》和乐元素的《开心消消乐》2015中国iOS收入最高的10款iOS游戏分别是:网易的《梦幻西游》、腾讯的《全民突击》、走步赚钱骗局《热血传奇》、网易的《大话西游》、腾讯的《全民★▪。

  量方面在用户,ercell的《部落冲突》•★、腾讯的《全民突击》△▽=、Supercell的《海岛奇兵》、Ketchapp的《2048》和腾讯代理的《糖果传奇》2015年中国iOS手游MAU最高的10款游戏分别是:乐元素的《开心消消乐》•▼、腾讯的《欢乐斗地主》、《天天爱消除》、《天天酷跑》、Sup。

  、Outfit7的《我的会说话的汤姆猫》、Imangi的《神庙逃亡2》…▼▲、Outfit7的《我的会说话的安吉拉》●◇、独立开发者Zakeh的《Pou》和Miniclip发布的《8 Ball Pool》2015年全球双平台下载量最高的10款手游分别是□=:Kiloo发布的《地铁跑酷》▼=、King的《糖果传奇》、Supercell的《部落冲突》、King的《糖果传奇》、Gameloft的《神偷奶爸》。

  ●★…、King的《糖果传奇》▷▽▽、网易的《梦幻西游》、King的《糖果苏打传奇》■▪、Colopl的《白猫计划》、Supercell的《海岛奇兵》和Line的《迪士尼Tsum Tsum》2015年全球双平台收入最高的10款手游分别是:Supercell的《部落冲突》、Mixi的《怪物弹珠》、GungHo的《智龙迷城》、Machine Zone的《战争游戏》。单上看从榜=●■,是2015年发布的游戏只有网易的《梦幻西游》▲•,均超过1年以上其余发布时间。

  综合收入方面在手游公司▲☆,Android平台尽管国内没有算上,赚钱APP球游戏公司收入榜前十名但腾讯和网易仍进入了全▪□,5和第9名分别位居第◇○。ixi◁••、GungHo、腾讯、Machine Zone●◇■、Line、Netmarble●•▪、网易和EA2015全球手游公司收入最高的10家按照收入榜单名次分别是▪■•:Supercell、King、M☆▲▪。

  和下载之外除了收入,现了让人想不到的现象活跃用户数方面则出,跃用户量方面比如在月活,、《2048》、《天天过马路》、《地铁跑酷》、《海岛奇兵》、《Words With Friends》和《8 Ball Pool》2015年全球MAU最多的10款iPhone游戏分别是《糖果传奇》、《部落冲突》、《糖果苏打传奇》▼•、《Trivia Crack》◇▽。

  单有很大的重叠性两个平台的用户榜•△,逃亡2》▼▽、《登山赛车》、《农场英雄传奇》、《8 Ball Pool》、《Trivia Crack》和《我的会说话的汤姆猫》2015年10款MAU最多的Android手机游戏分别是《糖果传奇》、《部落冲突》、《地铁跑酷》、《糖果苏打传奇》★•▼、《神庙○…▪。

  次设备购买者的推动得益于新兴市场首,的下载量出现了巨幅增长Google Play,造了新的目标用户群和市场这种增长也给发行商们创。时同,现了快速增长应用收入出,是占据最大的份额iOS收入仍然,注意的是特别值得,了很多类别应用的货币化iOS收入的增长带动,出现了盈利增长的机会使得更多的应用方式◁▼。

  年的对比中在2014,下载量比iOS多60%Google Play◆▽•,赚钱APP数字变成了100%而2015年这个,是App Store的两倍之多Google Play的下载量,场营销方面的变化这种变化会带来市,移动广告消费的增长包括Android。下载的大幅增长主要得益于新兴市场Google Play全球应用,尼西亚、土耳其和墨西哥包括巴西、印度、印度, Play新增下载量的一半左右这几个国家占据了Google。

  入方面而在收,oogle PlayiOS则继续领先于G▪•☆。和日本市场的增长得益于中国、美国,的收入出现了强势增长iOS在2015年, Store收入增长的90%以上三个地区几乎占据了App◆-●,现尤为值得注意中国地区的表,中专门强调了中国地区的贡献力苹果公司在其Q4财报电话会议。入仍然对比明显应用和游戏收,Play和iOS总收入的90%和75%手游分别占据了2015年Google 。用来说对于应▽★-,空间仍旧很大收入的增长,新兴市场仍然比较低设备普及率在一些,一步带动下载量的增长未来的增长有可能进,人成为手游用户随着越来越多的,化方式的增多再加上货币◆●,入会继续增长未来的应用收▪◁…。

  变化方面在区域,球iOS下载量最大的地区中国成为了2015年全,同比实现了翻倍国内iOS收入▪◁。5年第1季度早在201,了第一大iOS下载市场中国就已经超越美国成为,载总量同比增长了20%2015年中国iOS下,Phone 6Plus等新设备的推动很大程度上得益于iPhone 6和i,的收入占其收入增长的85%苹果公司也表示大中华地区。

  前所说如此,入增长铺平了道路下载量的增长为收,也是如此中国地区○★,区取得了很大的成功iOS手游在中国地,手游收入是一年前的2倍2015年中国区iOS,用总收入的95%占中国iOS应,以所,发商考虑在中国发展未来或许由更多开,求和用户偏好的问题并且解决本地化需。

  15年20○▼,gle Play应用下载榜有几个国家快速进入了Goo,roid市场的结构这大大改变了And,收入模式甚至是,就不一定在印度可以用在美国行得通的模式,开辟了新的收入机会这为本地市场领导者。Play下载量实现了50%的同比增幅越南和印度尼西亚地区的Google ,覆盖率也大幅增长印度地区的设备。市场而言对于新兴,将会获得成功的机会创新的货币化方式▽▲。用卡用户有限而且移动网络速度极慢由于这些地区的购买力比较低、信,找收入机会或许比较有机会所以专注于在参与度方面。

  015年尽管在2,产品相对稳定收入榜头部的●◇,此之下但在▲▽▼,化异常激烈排名的变◆•-,快的速度走向成熟化手游市场在以非常,得不那么集中手游收入也变,发商们来说这对于开▼○●,也是挑战即是机会。命周期方面在手游生▷▼,0周变成了17周从2014年的5■•,是说也就□●★,发布的手游2015年,于发布后的4个月内大多数的下载量来自。发布的游戏来说对于2012年,年新发布手游的10倍之多平均的成熟周期是2015。入的增长随着收,现了分散化的趋势手游收入开始出★-•,头部发行商即便不是,数百万美元的机会仍然有很多赚得。

  发展推动了高品质手游的普及移动处理器和GPU的快速,法大大增加了重度手游用户的数量细节化的3D画质以及沉浸式的玩,太地区推动这主要由亚,是韩国特别-☆,区最流行的内容核心游戏是该地△■•。熟期缩短由于成,引玩家投入更长的时间在游戏里所以发行商们当务之急就是吸。2015年之间在2014-,时间增加了50%重度游戏的玩家,时间则出现了减少而休闲游戏的投入…•。

  了重度游戏化现象中国市场也出现=•,《梦幻西游》最明显的就是■□•,布后就一直维持在全球iOS收入榜前十名之内这款中国区2015年的MMORPG动作自发。然当◁◇△,的成功并不只此一款MMORPG在中国,入最高的前十名当中该地区2015年收,ORPG游戏一半都是MM。人兴奋的是另一个让,手游MOBA热潮中国市场还出现了•◁,》获得了非常大的成功腾讯发布的《王者荣耀。

  游有潜力成为核心游戏的主导平台核心游戏在亚洲的成功也证明了手,C和主机的地位还重要在某些国家甚至比P。

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